Greenia per Ambiente.it

2011
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Il personaggio di Greenia nacque come un’eroina ecologica proveniente dal futuro.

Inizialmente concepita come una semplice illustrazione cartoon in due dimensioni, venne in seguito totalmente ripensata in 3D per diventare il volto di Ambiente.it e la guida ufficiale ai servizi dell’azienda.

L’evoluzione del progetto seguì tre direzioni principali:

• Sviluppo Tecnico: partendo dai primi schizzi, il personaggio venne modellato interamente in 3D. Ogni dettaglio, dalla fisionomia all'abbigliamento, fu affinato per renderla una figura realistica e distintiva.
• Identità e Missione: venne definita come una viaggiatrice nel tempo, inviata dal futuro per insegnare buone pratiche ecologiche e soluzioni tecnologiche capaci di creare armonia con l'ambiente.
• Il Mondo di Greenia: fu progettata anche la sua città d'origine, un luogo dove architettura e aree verdi convivevano in perfetto equilibrio grazie alla ricerca e alla consapevolezza dei cittadini.

Grazie a questo nuovo linguaggio, Greenia divenne la protagonista assoluta della comunicazione aziendale, venendo integrata nei video di presentazione, nei manuali per la formazione, nel sito web e in tutto il materiale promozionale.