MODULO SCUOLA 5: dal testo allo schermo, il progetto editoriale e video

Target: Scuole Secondarie di Secondo Grado (consigliato per indirizzi Artistico/Grafico/Multimediale)
Partecipanti: Massimo 25 ragazzi
Durata: 10 ore di interazione con la classe

Descrizione del corso

I ragazzi affrontano un flusso di lavoro professionale: decostruire un'opera esistente (es. un classico della letteratura o del cinema) o creare un concept ex-novo, sviluppando un layout grafico, un fumetto o un cortometraggio.

Programma didattico

  • Decostruzione e Reverse Engineering: usare l'AI per analizzare un testo fornito, separando il linguaggio specifico del target dalle informazioni essenziali e dai dati puri da trasferire.
  • Reinterpretazione e Target-Shifting: dato un nuovo pubblico di riferimento e un nuovo contesto, utilizzare le informazioni estratte per strutturare e generare un contenuto inedito coerente.
  • Project Management: organizzazione metodologica della cartella di lavoro, gestione delle reference e ottimizzazione degli asset dei prompt.
  • Coerenza Visiva Avanzata: tecniche per mantenere lo stesso personaggio, stile grafico e atmosfera in più generazioni visive successive.
  • Sviluppo Elaborato Finale: produzione guidata dei contenuti testuali e visivi tramite AI, e loro integrazione finale nei software di impaginazione o montaggio tradizionali (corto, trailer o fumetto).

Costo

  • Prezzo Corso: 800€ (IVA esclusa) (Comprende 16 ore di docenza + 200€ quota generazione per l'assistenza negli asset grafici complessi).
  • Pacchetto Tutoring Post-Corso (Opzionale): +300€ (6 ore di assistenza dedicata post-corso)

Logistica e Sede

  • Remoto: Incluso nel prezzo (videocall).
  • In Presenza: 50€ entro 20 km dalla sede di Treviso (oltre i 20 km: preventivo trasferta a parte).